【回数制限なしの破壊!?】魂縛門について解説!相性の良いテーマも紹介【遊戯王解説】

こんにちは!

バーチャルデュエリストのしがとです。

突然ですが、皆さんはフィールド魔法と融合したことはありますか?

遊戯王といえばプレイヤーがモンスターと融合したり、バイクと合体したりするのは日常茶飯事ですよね。

フィールド魔法と合体するのもデュエリストなら良くあることです。

今回紹介するのは、アニメ遊戯王5D’s終盤でシェリーの使用したフィールド魔法「魂縛門」になります。

【魂縛門とは?】

魂縛門はセットされた魔法・罠が破壊されたターンで、

自分フィールドにモンスターがいない場合に発動できるフィールド魔法です。

墓地に「Z-ONE」が存在し、自分のライフより低い攻撃力のモンスター1枚が召喚・特殊召喚・反転召喚された場合に、そのモンスターを破壊しお互いに800ポイントのダメージを与える効果を持っています。

発動条件がかなり厳しいですが、この破壊効果にターン1制限などはありません。

そのため、1度発動さえできれば無差別にモンスターを破壊し続けることができ、ライフが続く限り完封することが可能です。

ただし、自分モンスターも全て破壊されるため、モンスターに頼らないバーンやセットモンスターで戦う形式、破壊耐性を持ったカードで戦うなど特化した構築が必要になります。

発動条件もかなり厳しく、セットした魔法・罠を破壊するカードと「Z-ONE」が必要です。

「Z-ONE」はセット状態で破壊された時に墓地からフィールド魔法・永続魔法を回収する効果を持っています。

基本的は「おろかな副葬」などで「魂縛門」を墓地に送り、セットした「Z-ONE」を他のカードで割って発動することになります。

【魂縛門の活用方法】

「魂縛門」を実際に採用したデッキを組むとなると、セットで採用したいのが「ブラック・ローズ・ドラゴン」です。

自分のモンスターゾーンを空けつつ、セットした魔法・罠カードを破壊できるため、「魂縛門」の発動条件を満たすことが可能です。

アニメでも「ブラック・ローズ・ドラゴン」の効果で「Z-ONE」が破壊されたことで発動条件を満たしたため、1人でシェリーvsアキごっこができます。

また、デッキとして「魂縛門」を採用しつつ形にできるものとなると、かなり選択肢が限られてきます。

デッキから魔法・罠を墓地に送るカードを無理なく採用でき、「魂縛門」の影響を受けずに戦えるテーマ。

そうなると候補に上がってくるのが「エルドリッチ」と「シャドール」です。

「エルドリッチ」では墓地効果を持った魔法・罠が多く、「おろかな副葬」を共有できます。

そして「黄金郷エルドリッチ」は自身の効果で特殊召喚した際に相手のエンドフェイズまでカード効果で破壊されません。

そのため、自身は「魂縛門」の影響を受けずに制圧することが可能です。

「シャドール」でも墓地効果を持った罠があり、シャドール融合モンスターの効果で墓地から魔法・罠の回収が容易です。

また、シャドールの主力モンスターである「エルシャドール・ミドラーシュ」はカード効果で破壊されません。

「魂縛門」と「エルシャドール・ミドラーシュ」が合わさればかなりの制圧力となります。

それ「エルシャドール・ミドラーシュ」だけでも十分強くない?という意見が恐らくあると思います。

その通りです。

「魂縛門」、出すまでの手間とハードルがかなり高いです。

実用性だけ求める構築で使用されることはないかと思いますが、ロマン構築であれば十分活躍させられるカードではあります。

出すのは難しいが出せればそこそこ強いカードです。

ぜひ自分だけの「魂縛門」デッキを作ってみてください!

今回紹介した以外にもおすすめの組み合わせなどございましたら、コメント欄にご記載くださいませ。

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